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A la izquierda, podemos ver el
inspector de objetos, que contiene las "propiedades" y
"eventos" del objeto seleccionado en el diseñador. Usted puede
hacer click con el mouse en cualquier propiedad para modificarla. En las
propiedades que vienen entre paréntesis, haga doble-click para mostrar un
dialogo (por ejemplo, al hacer doble-click a la propiedad (Font), Delphi
muestra el dialogo de Fonts). Cuando usted extiende la librería con sus
propios componentes, usted puede diseñar sus propios editores.
La otra pagina contiene los
eventos, que son los mensajes que Delphi "atrapa" y que usted puede
asignar a procedimientos. Cuando diseña sus propios componentes, también
puede añadir eventos y relacionarlos con mensajes.
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