Versión HTML por Nacho Cabanes
Bueno me imagino que si estáis aquí, ya habréis leído todos los artículos y tanto Benjamín como yo estamos impacientes por conocer vuestra opinión. Os recuerdo que este curso y todo lo que conlleva tiene poco más de un mes de vida y en ese tiempo la perfección es imposible, luego pienso que tendréis bastantes cosas que decir.
Me he permitido facilitaros la siguiente encuesta para destacar los puntos de los que más nos interesa saber vuestra opinión, pero podéis añadir todas las cuestiones que queráis:
1. ¿Qué
te parece la idea de crear un CPV?
2. ¿Qué
opinas sobre el entorno del CPV?
3. ¿Conoces algún
curso de estas características, en español o inglés?
4. EL contenido del
temario ¿Te parece acertado?
5. ¿Qué
tema te gusta más de él ?
6. ¿Qué
echas en falta?
7. Según están
redactados los artículos ¿Te resulta fácil entender
las
explicaciones?
8. ¿Te gustaría
que además de artículos de la lección se incluyesen
otro
tipo de secciones?
9. En caso afirmativo.
¿Cuáles te gustarían?
10. Observaciones generales
sobre el CPV
Hasta que no decidamos la forma de distribución, no podemos
comprometernos a nada, pero mencionaros que una de las posibilidades que
estamos contemplando es 'abrir' nuestro CPV a todo el que quiera participar
con programas, artículos propios, gráficos, composiciones
musicales, o ¿Por qué no?, lecciones magistrales. Así
que podéis ir pensando en ello.
Otro asunto, aunque os pueda resultar una tontería, hemos intentado cuidar al máximo nuestro lenguaje en los artículos del CPV y como os habréis dado cuenta, evitamos el uso de anglicismos, pero este empeño nuestro, no es tampoco una obsesión, luego rogamos a los puristas nos perdonen toda 'vestihalidad' cometida. :)
Sobra decir que si encontráis cualquier bug, error grave o definición equivocada, nos lo comuniquéis sin ningún prejuicio, ya que después de ver el DOOM, nuestro orgullo como programadores de videojuegos aficionadillos, está lo bastante mitigado para aceptar de buen gusto correcciones y cachetitos.
Quiero dar las GRACIAS a todas las personas que han participado
en el lanzamiento del CPV:
Gracias a Benjamín Moreno Palacios por embarcarse conmigo
en una nave de enormes dimensiones, que solo cuenta con dos tripulantes,
novatos y sin salvavidas. :)
Gracias a Sara Martín Miedes por hacer las correcciones ortográficas a dos niños malos que dominan varios lenguajes pero todos de programación. :)
Gracias a Cristobal Saraiba Bello por hacer de cartero para mi en Sakery BBS. :)
Gracias a Juán Antonio Ubeda Torres por permitirnos utilizar sus gráficos para el CPV.
Gracias a Jesús Angel Sánchez Mena, porque tan
loco hay que estar para darse las gracias a sí mismo como para afrontar
un proyecto de esta envergadura . ;)
En el número que viene trataremos los siguientes temas.
- El ratón. Estudio de las diferentes herramientas y métodos
de control.
- La paleta gráfica. Vamos a descubrir el color en las imágenes y ver que podemos hacer con él.
- Modo 13h 2/3. En esta entrega estudiaremos los sprites, el ABC de los videojuegos y realizaremos animaciones con ellos.
- Formato gráfico PCX. Iniciaremos nuestro estudio de los formatos gráficos con el archiconocido PCX.
- El juego del mes. Para el siguiente capítulo ya tenemos preparado el que será el juego del mes, como será norma durante el curso, éste, se basará en el uso de los conceptos tratados en la lección y os servirá de ejemplo super-práctico. Además de ilustraros espero que os sirva para, entre artículo y artículo, echar una partidilla. Para que vayáis practicando y afinando vuestra puntería aquí tenéis el ejecutable del juego.
Pulse F2 para ejecutar el programa DARDOS. - Posibilidad no disponible en la versión HTML-.
Bueno pues que os divirtáis y cuidad vuestro pulso. El próximo número saldrá para principios de febrero-95, por cierto feliz año, espero tener algo que contestar para esa fecha. Gracias a todos por llegar hasta aquí, un saludo de JASM y BMP y .... :)
Hasta
luego